🎯 왜 이 게임들을 골랐는가
짧은 척하면서 실제로는 세션을 끌어들이는 게임들은 피했습니다. 다시 들어오게 하는 일일 퀘스트도, 광고 벽 뒤의 레벨 잠금도, 오후를 낭비하도록 설계된 무한 러너의 훅도 없습니다. 우리가 남긴 것은 개별 라운드가 있는 게임 — 퍼즐 하나 풀고, 스택 하나 정리하고, 손패 하나 끝내고 — 그 자체로 완결되는 느낌의 게임들입니다. 몇 개는 짧은 시간에도 진정으로 만족스럽도록 수년에 걸쳐 다듬어진 보드게임 스타일이나 정렬 퍼즐 형식입니다.